Fire Emblem
Fire Emblem logo.svg

Logo của loạt Fire Emblem , kể từ năm 2012 Fire Emblem Awakening . những trò chơi cũ hơn sử dụng phông chữ và kiểu dáng của riêng chúng.
Thể loại Nhập vai giải pháp
Phát triển Intelligent Systems
Phát hành Nintendo
Tác giả Kaga Shouzou
họa sỹ Koya Katsuyoshi , Hirota Mayumi , Kaneda Eiji , Wada Sachiko , Kita Senri , Kozaki Yusuke , Hidari, Kurahana Chinatsu
Soạn nhạc Tsujiyoko Yuka , Hirano Yoshito ,Haruyama Saki ,Mitome Naoko ,Baba Yasuhisa ,Kōda Masato ,Kanazaki Takeru ,Morishita Hiroki ,Kondoh Rei
Nền tảng
  • Family Computer
  • Super Famicom
  • trò chơi Boy Advance
  • GameCube
  • Wii
  • Nintendo DS
  • Nintendo 3DS
  • Wii U
  • Android
  • iOS
  • Nintendo Switch
Phiên bản trước tiên Shadow Dragon and the Blade of Light
20 tháng tư năm 1990
Phiên bản sau cuối Three Houses
26 tháng 7, 2019
  • BS Fire Emblem: Archanea Senki-hen
  • Fire Emblem Warriors
  • Fire Emblem Heroes
  • Tokyo Mirage Sessions ♯FE

Fire Emblem[a] là một trò chơi nhập vai giải pháp giả tưởng được phát triển bởi Intelligent Systems và được phát hành bởi Nintendo. Được sản xuất và xuất bản lần trước tiên cho hệ máy Family Computer, loạt gồm có mười lăm trò chơi chính và ba phần phụ. Được người sáng tạo mô tả là “mô phỏng trò chơi nhập vai “, lối chơi xoay quanh chuyển động giải pháp của những nhân vật trên những môi trường dạng lưới, đồng thời phối kết hợp cốt truyện và những nhân vật tương tự như như những video trò chơi nhập vai truyền thống.

Một khía cạnh đáng để ý của cách chơi là cái chết vĩnh viễn của những nhân vật trong trận chiến, loại bỏ họ khỏi phần sót lại của trò chơi nếu họ bị đánh bại. Trong những tựa trò chơi mới hơn, từ Fire Emblem: New Mystery of the Emblem trở đi, người chơi hoàn toàn có thể lựa chọn giữa cơ chế Classic (cổ xưa), Trong số đó những nhân vật chết vĩnh viễn hoặc cơ chế Casual (Thông thường), nơi những nhân vật ngã xuống hồi sinh ở trận chiến tiếp theo. title loạt đề cập đến “Fire Emblem” (hình tượng lửa), thường được mô tả là vũ khí hoặc lá chắn hoàng gia đại diện cho sức mạnh của chiến tranh và rồng, một yếu tố bất định trong loạt. quy trình phát triển lúc đầu là một dự án công trình dōjin của Shouzou Kaga và ba nhà phát triển khác. Thành công của nó đã thúc đẩy sự phát triển của những tựa trò chơi tiếp theo. Kaga Shouzou đứng đầu phát triển từng hạng mục cho tới khi phát hành Thracia 776, khi anh rời Intelligent Systems và tự xây dựng xưởng riêng để phát triển Tear Ring Saga .

không tồn tại phần nào trong loạt được phát hành phía bên ngoài Nhật Bản cho tới khi hai nhân vật, Marth và Roy, được đưa vào dàn nhân vật trong trò chơi song đấu năm 2001 Super Smash Bros. Melee. Sự nổi tiếng của họ, cũng như thành công quốc tế của trò chơi chiến đấu theo lượt Advance Wars, sau cuối đã thuyết phục Nintendo phát hành trò chơi tiếp theo, The Blazing Blade, ở những khu vực phương Tây với tựa đề Fire Emblem năm 2003[1]. Nhiều phần trong loạt đã bán rất chạy, dù có chút suy giảm trong những năm 2000 dẫn đến việc loạt trò chơi gần như bị hủy bỏ. những phần lẻ thường được yêu thích, và toàn bộ loạt đã được ca tụng vì lối chơi, được trích dẫn như là một loạt trò chơi đặc sắc trong thể loại nhập vai giải pháp. những nhân vật từ nhiều phần cũng đã được đưa vào những loạt trò chơi nhượng quyền khác.

title[sửa | sửa mã nguồn]

Dòng thời gian tính theo năm phát hành
1990 Shadow Dragon and the Blade of Light
1991
1992 Gaiden
1993
1994 Mystery of the Emblem
1995
1996 Genealogy of the Holy War
1997
1998
1999 Thracia 776
2000
2001
2002 The Binding Blade
2003 The Blazing Blade
2004 The Sacred Stones
2005 Path of Radiance
2006
2007 Radiant Dawn
2008 Shadow Dragon
2009
2010 New Mystery of the Emblem
2011
2012 Awakening
2013
2014
2015 Fates
2016
2017 Echoes: Shadows of Valentia
2018
2019 Three Houses

Trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Hiện tại có 16 phần trong loạt Fire Emblem, gồm có cả những được phiên bản làm lại trước đó. Trong số mười sáu phần thì mười ba bản gốc và ba đã được làm lại.[2][3]

Bản trước tiên trong loạt, Shadow Dragon and Blade of Light, được phát hành năm 1990 cho Famicom Nhật Bản. Một tựa trò chơi thứ hai cho Famicom, Fire Emblem Gaiden, được phát hành vào năm 1992. Nó được biết đến là có cơ chế khác thường so với phần sót lại của loạt, như thám hiểm ngục tối. trò chơi ra mắt trong một khung thời gian tương tự như như Shadow Dragon and Blade of Light, nhưng ở một lục địa khác. Năm 1994, Mystery of the Emblem được phát hành cho Super Famicom, gồm có cả bản làm lại của Shadow Dragon and Blade of Light và phần tiếp theo của bản trước tiên. Hai bản nữa đã được phát hành cho Super Famicom vào năm 1996 và 1999: Genealogy of the Holy WarThracia 776.[4]

Bản tiếp theo được phát hành là The Binding Blade năm 2002 cho trò chơi Boy Advance[5][6] Một phần tiền truyện của The Binding Blade, The Blazing Blade, đã được phát hành cho trò chơi Boy Advance vào năm sau đó[4]. Nó được phát hành ở quốc tế với tựa Fire Emblem năm 2003 ở Bắc Mỹ và 2004 ở châu Âu, lần trước tiên chính ra mắt loạt Fire Emblem ở những khu vực này.[7][8] Bản sau cuối cho trò chơi Boy Advance, The Sacred Stones, được phát hành năm 2004 ở Nhật Bản và năm 2005 ở Bắc Mỹ và Châu Âu.[4][5][9]

Bản thứ chín trong loạt, Path of Radiance, được phát hành cho GameCube trên toàn toàn cầu vào năm 2005. Đây là Fire Emblem trước tiên có đồ họa 3D, lồng tiếng và những đoạn cắt cảnh đầy đủ chuyển động[4][5][10][11]. Phần tiếp theo của Path of Radiance, Radiant Dawn đã được phát hành cho Wii vào năm 2007 tại Nhật Bản và Bắc Mỹ và 2008 tại Châu Âu.[4][12][13]

Năm 2008, loạt quay quay về thiết bị cầm tay với hai bản phát hành cho Nintendo DS. Fire Emblem: Shadow Dragon là phiên bản làm lại mở rộng của bản đầu, được phát hành năm 2008 tại Nhật Bản và Châu Âu, năm 2009 tại Bắc Mỹ. Shadow Dragon sử dụng những tính năng độc đáo của hệ máy DS mà Famicom không tồn tại, và giới thiệu những nhân vật mới, thêm những yếu tố bổ sung về cốt truyện, cơ chế tân trang và đồ họa hiện đại.[14][15][16] Một bản chỉ phát hành ở Nhật Bản, New Mystery of the Emblem, được phát hành năm 2010 cho máy DS đúng là bản làm lại của Mystery of the Emblem[17][18][19].

Loạt chuyển sang Nintendo 3DS với Fire Emblem Awakening, là bản thứ mười ba, được phát hành vào năm 2012 tại Nhật Bản và 2013 tại Bắc Mỹ và Châu Âu.[20][21][22] Awakening là một thành công lớn với số liệu bán hàng cao và được ghi nhận là làm sống lại cả loạt.[23] Bản thứ hai cho Nintendo 3DS, Fates, được phát hành vào tháng 6 năm 2015 tại Nhật Bản, tháng 2 năm 2016 tại Bắc Mỹ và vào tháng 5 năm 2016 cho Châu Âu và Úc. Fates có ba phiên bản: hai phiên bản vật lý là BirthrightConquest, và phiên bản thứ ba là Revelation được phát hành dưới dạng nội dung hoàn toàn có thể tải xuống .[24][25] Một bản thứ ba, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, được phát hành trên Nintendo 3DS vào năm 2017.[26][27][28] Echoes là phiên bản làm lại nâng cao của Gaiden, duy trì nhiều tính năng độc đáo của Gaiden đồng thời cải tiến đồ họa, kịch bản và cách chơi dễ tiếp thu chơi.

Một tựa Fire Emblem lần trước tiên được ra mắt cho Nintendo Switch trong sự kiện ra mắt hệ máy vào tháng 1 năm 2017. Trò chơi được chính thức bật mí với tên thường gọi Fire Emblem: Three Houses trong buổi giới thiệu Nintendo Direct tại E3 2018 và được phát hành vào trong ngày 26 tháng 7 năm 2019[29]

Phần phụ và khách mời[sửa | sửa mã nguồn]

Năm 1997, một phần tiền truyện của Mystery of the Emblem có tựa đề BS Fire Emblem: Archanea Senki-hen đã được phát hành trải qua Satellaview.[30] những sự kiện của Archanea Senki được đưa vào phiên bản làm lại của Mystery of the Emblem.[31] BS Fire Emblem được coi là một phần chính thức của loạt bởi một số nhà phát triển, nhưng nói chung không phải bởi người hâm mộ.[32] Một phiên bản chéo với loạt Shin Megami Tensei, Tokyo Mirage Sessions ♯FE, phát hành vào tháng 12 năm 2015 tại Nhật Bản và trên toàn toàn cầu vào tháng 6 năm 2016 cho Wii U.[33] Tokyo Mirage Sesions được phát triển bởi Atlus chứ không phải là Intelligent Systems và phối kết hợp những yếu tố cách chơi, tường thuật và thẩm mỹ từ cả hai loạt Fire Emblem và Shin Megami Tensei. Fire Emblem Heroes là một trò chơi gacha dành riêng cho Android và iOS, và được phát hành vào tháng 2 năm 2017 cho những thiết bị di động.[34] Heroes là sự giao thoa của những nhân vật trong toàn bộ loạt Fire Emblem, thay cho với cùng 1 loạt khác, và cũng giới thiệu những nhân vật gốc không thấy trong bất kỳ bản Fire Emblem nào khác. Một sự giao thoa với loạt trò chơi Dynasty Warriors, Fire Emblem Warriors, đã được phát hành cho New Nintendo 3DS và Nintendo Switch vào năm 2017[35]. Nó được phát triển bởi Omega Force và Team Ninja.

những nhân vật trong loạt Fire Emblem đã xuất hiện trong một số tựa trò chơi khác dưới dạng khách mời hoặc là một phần của phiên bản phối kết hợp. Điều này gồm có nhiều mục trong loạt Super Smash Bros., bắt đầu với những nhân vật chính Marth và Roy trong Super Smash Bros. Melee.[5][36] Super Smash Bros. Melee .[5][37] những nhân vật trong loạt cũng xuất hiện trong trò chơi giải pháp của Intelligent Systems Code Name: S.T.E.A.M. khi những nhân vật tùy chọn được mở khóa trải qua amiibo.[38]

những bản bị hủy[sửa | sửa mã nguồn]

Một bản Fire Emblem lúc đầu được phát triển cho Nintendo 64 và thiết bị ngoại vi 64DD. lúc đầu có tên mã là Fire Emblem 64, lần trước tiên được Miyamoto Shigeru bật mí vào năm 1997.[39] sau cuối, do doanh số 64DD kém và thay đổi nội bộ tại Intelligent Systems, Fire Emblem 64 đã bị hủy bỏ vào năm 2000 và việc phát triển đã chuyển sang những gì sẽ trở thành Fire Emblem: The Binding Blade.[5][40][41] Work done for Fire Emblem 64 was incorporated into The Binding Blade.[6][40]

Một tựa trò chơi RTS bổ sung cho Wii đã được lên kế hoạch sẽ được phát hành sau Fire Emblem: Radiant Dawn, nhưng sau khi sử dụng thử và lịch trình phát triển không triệu tập, dự án công trình cũng đã bị hủy bỏ.[42] Intelligent Systems không lúc nào lên kế hoạch cho một tựa trò chơi Fire Emblem cho Wii U. Nhà sản xuất Nintendo, Yamagami Hitoshi , cho biết một trò chơi như vậy sẽ cần bán tới 700.000 bản mới có lãi.[43] Tin đồn về bản làm lại Fire Emblem vẫn chưa phát hành cho Nintendo 3DS đã bị hủy sau khi AlphaDream phá sản vào cuối năm 2019. Theo báo cáo, đây là một trong nhiều trò chơi điện tử đã được phát triển, nhưng sau cuối đã bị loại bỏ bỏ, với nhiều suy đoán những dự án công trình đó hoàn toàn có thể được chuyển sang Nintendo Switch[44]

Liên quan đến phương tiện thông tin đại chúng[sửa | sửa mã nguồn]

Một loạt phim phim hoạt hình ngắn dựa trên Mystery of the Emblem đã được sáng tác vào năm 1997. Những tập phim phim hoạt hình này đã được phát hành ở Bắc Mỹ, sáu năm trước khi The Blazing Blade được bản địa hóa.[45] Nintendo cũng sản xuất những nhân vật Amiibocủa những nhân vật Fire Emblem ; chúng tương thích với Fates, Echoes: Shadows of Valentia, Code Name: S.T.E.A.M, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U và Super Smash Bros. Ultimate . [46][47][48][49] Manga dựa trên những trò chơi cũng đã được sản xuất, gồm có Binding BladeAwakening .[50][51] Hai trò chơi thẻ sưu tập đã được triển khai với nhượng quyền thương hiệu Fire Emblem: Trading Card trò chơi, được phát hành từ năm 2001 – 2006 và Fire Emblem 0 (Cipher), được phát hành vào năm 2015, vẫn còn đấy đấy sản xuất mở rộng và thẻ mới đến năm 2019.[51][52][53]

những yếu tố phổ biến[sửa | sửa mã nguồn]

thiết lập[sửa | sửa mã nguồn]

những bản Fire Emblem ra mắt trên nhiều bối cảnh không liên quan trong vòng thời gian theo chủ đề thời Trung cổ hoặc Phục hưng, với nhân vật chính, thường là hoàng tộc, bị cuốn vào cuộc xung đột của hai hoặc nhiều vương quốc trên khắp lục địa và chiến đấu vì chính nghĩa của họ.[54][55][56][57] những lục địa Archanea và Valentia là bối cảnh của Shadow Dragon and the Blade of Light, Gaiden, Mystery of the EmblemAwakening, và bản nháp của Fire Emblem 64[5].[58][59] Genealogy of the Holy WarThracia 776 lấy bối cảnh ở Jugdral, kết nối xa với Archanea và Valentia, trong lúc Fire Emblem và Binding Blade ra mắt ở Elibe. The Sacred Stones lấy bối cảnh Magvel và Path of Radiance củng Radiant Dawn được đặt trên lục địa Tellius[5]. Fates là bản duy nhất không được đặt trên một lục địa có tên cụ thể, thay vào đó được biết đến bởi những vương quốc chính của nó[60][61]. Three Houses ra mắt trên lục địa Fódlan[56].

Một yếu tố bất định trong loạt đúng là Fire Emblem. Trong Shadow Dragon and the Blade of Light, nó là một tấm khiên với năm viên đá quý ma thuật. Cái tên này bắt nguồn từ mối liên hệ với loài rồng và những chiến khí, là “hình tượng của ngọn lửa”[60][62]. Từng xuất hiện như một phần gia huy trong Genealogy of the Holy War, một ấn phong gia tộc trong The Binding Blade, viên đá kỳ diệu trong The Sacred Stones, một huy chương bằng đồng giam giữ nữ thần của hỗn loạn trong Path of RadianceRadiant Dawn, và một thanh kiếm trong Fates[60][63].[56] những yếu tố ma thuật khác, gồm có những vị thần xấu xa và những loài thần bí như loài rồng và những kẻ biến hình, cũng là những yếu tố bất định trong loạt.[5]

Lối chơi[sửa | sửa mã nguồn]

những nhà phát triển của Fire Emblem đã mô tả trò chơi thuộc thể loại “RPG mô phỏng “, phối kết hợp lối chơi mô phỏng giải pháp với cùng 1 cốt truyện cụ thể và cách phát triển nhân vật như một trò chơi nhập vai, link những nhân vật với nhau, những trò chơi giải pháp trước đây không tồn tại dạng này.[64] những trận chiến trong loạt Fire Emblem ra mắt trên map kiểu lưới, với người chơi điều khiển một số lượng nhân vật trên những map gắn liền với cả cốt truyện chính và những cốt truyện ngoài lề. Mỗi nhân vật có một lớp nhân vật cụ thể, có khả năng riêng và điều này tác động đến khoảng cách họ hoàn toàn có thể di chuyển trên sàn. Một số lớp nhân vật có những kỹ năng đặc biệt, và mỗi nhân vật có tầng lớp và chỉ số riêng. Tùy thuộc vào loạt trò chơi, tầng lớp nhân vật hoàn toàn có thể được thay đổi hoặc tăng cấp dù có hoặc không tồn tại vật phẩm đặc biệt. Trong trận chiến, mỗi nhân vật có được điểm kinh nghiệm bằng phương pháp triển khai những hành động, chẳng hạn như tiến công, chữa lành đồng đội và tiêu diệt kẻ địch (thường đem lại nhiều điểm kinh nghiệm nhất). Khi đạt đến một cấp độ nhất định, nhân vật tăng cấp và những điểm kỹ năng mới được trao ngẫu nhiên cho những thuộc tính của nhân vật, hoàn toàn có thể là sức khỏe, sự nhanh nhẹn hoặc sức mạnh của nhân vật. Nhân vật càng được chọn để xuất hiện nhiều trong trận chiến, thì càng có nhiều điểm kinh nghiệm.[65][66][67][68]

Một yếu tố quan trọng trong chiến đấu kể từ Genealogy of the Holy War là Weapon Triangle, một hệ thống chi phối những điểm mạnh và điểm yếu của một số vũ khí và phép thuật đối kháng lại nhau theo kiểu kéo-búa-bao. Đối với vũ khí, thương mạnh hơn kiếm, kiếm mạnh hơn rìu và rìu lại mạnh hơn thương. Trong phép thuật, lửa mạnh hơn gió, gió mạnh hơn sấm sét và sấm sét lại mạnh hơn lửa

East, Thomas (13 tháng tư năm 2013). “Fire Emblem through the ages”. Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng tư năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.</refvàgt;[65][66]. Từ The Binding Blade cho đến Radiant Dawn, ba yếu tố này được gọi chung là ma thuật anima. Anima mạnh hơn ánh sáng, ánh sáng mạnh hơn bóng tối và bóng tối mạnh hơn anima. Trong Fates, mối quan hệ Weapon Triangle có thêm những vũ khí khác: kiếm và sách bùa chú mạnh hơn rìu và cung, rìu và cung mạnh hơn thương và ám khí, và thương cùng ám khí lại mạnh hơn kiếm và sách bùa chú[69]. Hầu hết đều sử dụng hệ thống Weapon Durability (Độ bền Vũ khí): sau khi được sử dụng một số lần nhất định, vũ khí của nhân vật sẽ bị vỡ. những phần không giống nhau có những hệ thống không giống nhau liên quan đến vũ khí: trong Genealogy of the Holy War, vũ khí hoàn toàn có thể được sửa chữa tại những Store đặc biệt; trong Path of Radiance và những trò chơi trong tương lai, vũ khí hoàn toàn có thể được mua và tăng cấp, trong lúc Fates thay thế hệ thống độ bền bằng hệ thống mà vũ khí mạnh hơn làm suy yếu một số chỉ số của người tiêu dùng chúng.[66][70]

Cả bên trong và phía bên ngoài trận chiến, mối quan hệ nhân vật hoàn toàn có thể được phát triển, tăng khả năng chiến đấu nhất định[65][71][72]. Một tính năng được giới thiệu trong Genealogy of the Holy War và được sử dụng trong những tựa trò chơi sau này là những nhân vật yêu nhau hoàn toàn có thể có một đứa trẻ thừa hưởng một số kỹ năng và chỉ số nhất định[5][65]. Một trong những tính năng bất định là cái chết vĩnh viễn, Trong số đó những đơn vị bị đánh bại trong trận chiến sẽ bị loại bỏ bỏ vĩnh viễn khỏi nhóm, với rất ít ngoại lệ (trừ nhân vật chính). Fire Emblem: New Mystery of the Emblem: Heroes of Light and Shadow giới thiệu cơ chế thông thường (Casual Mode), Trong số đó những nhân vật đã chết được hồi sinh vào cuối trận chiến. Fates đã thêm cơ chế phượng hoàng (Phoenix Mode), Trong số đó những nhân vật bị đánh bại được hồi sinh ở lượt tiếp theo. Ngoài ra Fates còn có ‘My Castle’, một lâu đài hoàn toàn có thể tùy chỉnh, đóng vai trò là cơ sở hoạt động của người chơi trong suốt trò chơi.[65][70][73]

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Tựa trò chơi Fire Emblem trước tiên, Shadow Dragon và Blade of Light, lúc đầu không lúc nào được coi là một trò chơi thương mại, được định nghĩa bởi nhà sáng tạo Kaga Shouzou chỉ là một dự án công trình dōjin với ba sinh viên tập sự. Hóa ra, trò chơi đã thành công, thúc đẩy sự phát triển của nhiều trò chơi hơn trong loạt.[74] trò chơi được phát triển tại Intelligent Systems, do những đóng góp đáng để ý trước đó là trò chơi chiến lược Famicom Wars.[5] Kaga đã làm việc trên loạt Fire Emblem cho tới Thracia 776, khi ông rời Nintendo và bắt đầu phát triển Tear Ring Saga cho PlayStation.[75] Sau Thracia 776, loạt Fire Emblem đã có một vài bản phát hành trên thiết bị cầm tay. Vào thời điểm này, Marth và Roy từ Shadow Dragon and the Blade of LightSword of Seals xuất hiện dưới dạng những nhân vật hoàn toàn có thể điều khiển được trong Super Smash Bros. Melee, khiến thị trường phương Tây quan tâm đến loạt Fire Emblem. Sự đón nhận tích cực của những nhân vật đã khiến Nintendo quyết định bản địa hóa The Blazing Blade dưới tựa đề Fire Emblem. Do thành công ở quốc tế, trò chơi đã quyết định quay lại với máy chơi trò chơi điện tử tại gia và Path of Radiance phát hành cho hệ máy GameCube. Mặc dù đến muộn trong vòng đời của GameCube, vừa kịp mang lại sự thúc đẩy doanh số dù khá muộn, khẳng định lại niềm tin của Nintendo vào loạt trò chơi này[5][76]. Đến năm 2010, loạt đã bị giảm doanh số và Nintendo nói với Intelligent Systems rằng nếu bản Fire Emblem tiếp theo của họ không bán được trên 250.000 bản, thì loạt sẽ bị hủy bỏ. Điều này đã thúc đẩy Intelligent Systems đã thiết kế rất nhiều tính năng mới cho loạt, dự định biến nó thành đỉnh cao của toàn loạt[19][77]. Việc trò chơi được tiếp nhận tích cực và doanh số bán hàng tốt đã cứu loạt khỏi bị hủy, thuyết phục Nintendo tiếp tục sản xuất.[3]

Âm nhạc gốc của loạt được sáng tác bởi Tsujiyoko Yuka. Là nhà soạn nhạc duy nhất tại Intelligent Systems khi Shadow Dragon an the Blade of Light được sản xuất, bà đóng vai trò là nhà soạn nhạc và giám đốc âm thanh, cho tới Thracia 776, bà rời công ty để hành nghề tự do sau khi hoàn thành nhạc cho Paper Mario.[78] Bà đã làm việc trong những trò chơi Fire Emblem sau này, cùng với những nhà soạn nhạc khác gồm có Kasuga Saki, Morishita Hiroki và Kondoh Rei[79][80]. Loạt gồm có một số nhân viên đáng để ý khác: Narihiro Tohru, tham gia vào mọi bản Fire Emblem kể từ bản gốc; Higuchi Masahiro, bắt đầu với tư cách là nhà thiết kế đồ họa cho Genealogy of the Holy War; và Maeda Kouhei , người đã viết kịch bản cho mọi trò chơi kể từ The Sword of Flame và trở thành đạo diễn cho Awakening[81][82]. Nhiều họa sỹ cũng gắn liền với loạt. những nhân vật cho bản trước tiên và bản làm lại của Mystery of the Emblem được thiết kế bởi Idzuka Daisuke[52]. những nhân vật của Mystery of the EmblemGenealogy of the Holy War được thiết kế bởi Koya Katsuyoshi, người sau đó làm việc cho những thiết kế trong Fire Emblem Trading Card trò chơi. Katsuyoshi, người không hài lòng với công việc của tôi trong loạt, đã từ nhiệm vì Thracia 776 . Người thiết kế cho Thracia 776 là Hirota Mayumi, có nhiệm kỳ ngắn ngủi với loạt kết thúc khi ông rời Intelligent Systems với Kaga sau khi trò chơi hoàn thành. Tuy nhiên, công sức của ông dành riêng cho loạt được Kaga rất yêu thích[53][83]. những họa sỹ khác tham gia vào những bản sau này là Kaneda Eiji (Binding Blade), Wada Sachiko (The Sacred Stones) và Kita Senri (Path of Radiance, Radiant Dawn)[84]. Đối với Shadow Dragon, đồ họa nhân vật đã được làm lại bởi họa sỹ của Ghost in the Shell là Shirow Masamune[85]. Họa sỹ thiết kế nhân vật của Awakening là Kusakihara Toshiyuki và Kozaki Yusuke, người đã được đưa vào để đem lại một chiếc nhìn mới cho loạt[32][81]. Kozaki quay về với tư cách là nhà thiết kế nhân vật cho Fates[3].

Tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Doanh số và điểm đánh giá tổng hợp
Tính đến 31 tháng 3 năm 2020.
Trò chơi Năm Đơn vị đã bán
(tính bằng triệu)
GameRankings Metacritic
Shadow Dragon and the Blade of Light 1990 0.33[86]
Gaiden 1992 0.32[86]
Mystery of the Emblem 1994 0.78[86]
Genealogy of the Holy War 1996 0.50[86]
Thracia 776 1999 0.11[86] 99%[87]
The Binding Blade 2002 0.35[88]
The Blazing Blade 2003 89%[89] 88[90]
The Sacred Stones 2004 85%[91] 85[92]
Path of Radiance 2005 86%[93] 85[94]
Radiant Dawn 2007 79%[95] 78[96]
Shadow Dragon 2008 81%[97] 81[98]
New Mystery of the Emblem 2010
Awakening 2012 1.9[99] 93%[100] 92[101]
Fates 2015 1.6[99] 89%[102] 88[103][b]
Echoes: Shadows of Valentia 2017 83%[107] 81[108]
Three Houses 2019 2.87[109] 89%[110] 89[111]

Doanh số bán hàng ở Nhật Bản cao nhất với Shadow Dragon và Blade of Light nhưng giảm dần với những tựa trò chơi sau đó trong tương lai, bán được 329.087; 324.699; 776.338; 498.216 và 106.108 bản tương ứng. Tính đến năm 2002, tổng doanh số đã đạt hơn hai triệu bản[86]. Awakening đứng đầu tổng doanh thu của cả Radiant DawnMystery of the Emblem đạt được trong tuần trước tiên. Nó đã tiếp tục bán được 1,79 triệu bản trên toàn toàn cầu và trở thành tựa trò chơi Fire Emblem bán rất chạy nhất ở khu vực phía tây.[6][112]

[113] Năm 2007, một cuộc thăm dò ý kiến công chúng của Nhật Bản có tên Mystery of the Emblem là một trong 100 trò chơi điện tử hàng đầu của giang sơn.[114] Phát biểu với USGamer, người tạo ra Massive Chalice là Brad Muir nhận xét về cách Fire Emblem đã tác động đến trò chơi, như là “một loạt trò chơi chiến lược đáng nể”, dựa trên lối chơi và mối quan hệ nhân vật trong trò chơi.[115] Trong bài đánh giá của Awakening, Audrey Drake của IGN nói rằng “quá ít người đã chơi loạt Fire Emblem”, gọi đó là “cục cưng của đám đông gạo cội say mê RPG – và một trong những viên ngọc sáng ngời của thể loại này”.[116]

Một số trang báo đã trích dẫn sự kém nổi tiếng của nó ở phương Tây là do tác động của những nỗ lực bản địa hóa một cách lẻ tẻ của Nintendo, cùng với vị trí của nó trong một thể loại trò chơi thích hợp. Đồng thời, họ ca tụng lối chơi của loạt, nhất là độ khó cao và cơ chế mối quan hệ.[54][55][68][117] trò chơi Informer và Gamasutra đều trích dẫn loạt trò chơi này như một nguồn cảm hứng cho những trò chơi nhập vai giải pháp phổ biến sau này, với Gamasutra chỉ ra Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Final Fantasy TacticsDisgaea đều lấy cảm hứng từ thiết kế này.[68][118] Biên tập viên Chris Carter của Destructoid viết vào năm 2014, ca tụng cơ chế của loạt, đồng thời chọn Mystery of the Emblem, Path of RadianceAwakening là năm trò chơi hay nhất trong loạt.[54] Awakening thường được trích dẫn là đã mang lại cho loạt sự phổ biến và gây sự để ý từ phía người chơi hơn.[54][118]

Vụ Kiện tụng Tear Ring Saga[sửa | sửa mã nguồn]

Sau khi Kaga rời Nintendo, ông xây dựng một xưởng tên là Tirnanog và bắt đầu phát triển một trò chơi có tên là Emblem Saga, một trò chơi nhập vai chiến lược cho PlayStation. Trò chơi có nhiều điểm tương đương với dòng Fire Emblem và Nintendo đã đệ đơn kiện Tirnanog vì vi phạm bản quyền. Vụ Kiện tụng trước tiên thất bại, và tòa án ra phán quyết có lợi cho Tirnanog. Nintendo đã đệ đơn kiện thứ hai và lần này đã được trao giải quyết bằng tiền mặt trị giá 76 triệu Yên. Tuy nhiên, Tirnanog và nhà xuất bản Enterbrain vẫn được phép xuất bản trò chơi, mặc dù họ đã đổi tên thành ‘Tear Ring Saga’, và còn phát triển phần tiếp theo. Nintendo đã cố gắng đưa Vụ Kiện tụng thứ ba lên Tòa án vô thượng Nhật Bản vào năm 2005, nhưng phán quyết thứ hai đã được không thay đổi.[119][120][121][122]

Xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

  • Loạt Wars, một loạt giải pháp quân sự hiện đại cũng được phát triển bởi Intelligent Systems
  • Danh sách nhượng quyền trò chơi nhập vai Nhật Bản

Ghi chú[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ ファイアーエムブレム Faiā Emuburemu?
  2. ^ Birthright: 86,[104] Conquest: 87,[105] Revelation: 88[106]

Tài liệu tìm hiểu thêm[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “The Making Of: Advance Wars – Edge Magazine”. 26 tháng tư năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng tư năm 2012. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2020.
  2. ^ Minotti, Mike (14 tháng 1 năm 2015). “Nintendo announces new Fire Emblem for 3DS”. VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 1 tháng tư năm 2015.
  3. ^ a ă â “Iwata Asks “Fire Emblem Fates”. Nintendo UK. 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2015. Truy cập ngày 9 tháng 7 năm 2015.
  4. ^ a ă â b c ファイアーエムブレムワールド 【FIRE EMBLEM WORLD】 – Series. Fire Emblem World. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  5. ^ a ă â b c d đ e ê g h i East, Thomas (13 tháng tư năm 2013). “Fire Emblem through the ages”. Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng tư năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  6. ^ a ă â “Fire Emblem – Maiden of the Dark”. IGN. 23 tháng 1 năm 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  7. ^ “Ten Big GBA Games of 2003”. IGN. 1 tháng 7 năm 2003. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  8. ^ “GC 2003: Fire Emblem Goes to Europe”. IGN. 21 tháng 8 năm 2003. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  9. ^ Hilliard, Kyle (21 tháng 6 năm 2015). “Fire Emblem: The Sacred Stones Available Now On Wii U Virtual Console”. trò chơi Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  10. ^ Castro, Juan (22 tháng 7 năm 2005). “Nintendo Reveals Fall Schedule”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  11. ^ “Fire Emblem: Path of Radiance”. Nintendo UK. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  12. ^ Buchanan, Levi (27 tháng 8 năm 2007). “PAX 07: Fire Emblem: Radiant Dawn”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  13. ^ “Fire Emblem: Radiant Dawn comes to Wii!”. Nintendo UK. 14 tháng 2 năm 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  14. ^ “Iwata Asks: Fire Emblem: Shadow Dragon”. Fire Emblem: Shadow Dragon Official website. 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 11 năm 2010. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  15. ^ “Europe – Fire Emblem: Shadow Dragon in December”. GoNintendo. 8 tháng 10 năm 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2008.
  16. ^ Pigna, Kris (17 tháng 12 năm 2008). “Nintendo Reveals Tons of Early ’09 Releases for North America”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 5 năm 2015. Truy cập ngày 17 tháng 12 năm 2008.
  17. ^ Graft, Kris (22 tháng 7 năm 2010). “Fire Emblem DS Remake Leads Japanese Charts”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  18. ^ Loe, Casey (2010). “nhật bản’s Summer of RPGs”. Nintendo Power. 257: 24.
  19. ^ a ă “Iwata asks “Fire Emblem Awakening”. Nintendo UK. 21 tháng 3 năm 2012. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
  20. ^ Romano, Sal (24 tháng 2 năm 2012). “Fire Emblem: Awakening Japanese box art”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  21. ^ Brian (14 tháng 2 năm 2013). “Europe’s Fire Emblem: Awakening bundle includes blue 3DS XL”. Nintendo Everything. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2013.
  22. ^ Fletcher, JC (5 tháng 12 năm 2012). “Fire Emblem Awakening launches Feb. 4 in North America”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 12 tháng 12 năm 2012.
  23. ^ Gaston, Martin (23 tháng 5 năm 2013). “Strong Fire Emblem: Awakening sales saved the series’ cancellation”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2015.
  24. ^ Romano, Sal (1 tháng tư năm 2015). “Fire Emblem If slated for 2016 release”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2015.
  25. ^ 『ファイアーエムブレムif』 第3のシナリオ“インビジブルキングダム”が配信開始【動画あり】. Famitsu. 9 tháng 7 năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2015. Không được cho phép mã khắc ghi trong: |publisher= (trợ giúp)
  26. ^ “Archived copy” 「ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王」が3DSで4月20日に発売。シリーズ2作目「ファイアーエムブレム外伝」のリメイク (bằng tiếng Nhật). 4Gamer.net. 18 tháng 1 năm 2017. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.Quản lý CS1: bản lưu trữ là title (link)
  27. ^ Frank, Allegra (18 tháng 1 năm 2017). “Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia heading to 3DS this May”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.
  28. ^ Robinson, Martin (18 tháng 1 năm 2017). “There’s a new Fire Emblem coming to the 3DS this year”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.
  29. ^ Nintendo 公式チャンネル (12 tháng 6 năm 2018). “ファイアーエムブレム 風花雪月(ふうかせつげつ) E3 2018 出展映像” – qua YouTube.
  30. ^ 任天堂公式ガイドブック 20th Anniversary 『ファイアーエムブレム大全』が発売中です (bằng tiếng Japanese). Shogakukan. 30 tháng 6 năm 2010. tr. 9–17. ISBN 978-4091064677.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link)
  31. ^ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ : 『新・紋章の謎』で広がる楽しみ方. Fire Emblem: Mystery of the Emblem remake website. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  32. ^ a ă 8-4 Inc. “Fire Emblem Awakening Developer Interview”. Fire Emblem Official website. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
  33. ^ Romano, Sal (16 tháng 6 năm 2015). “Shin Megami Tensei x Fire Emblem launches 2016”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2015.
  34. ^ McWhertor, Michael (18 tháng 1 năm 2017). “Fire Emblem Heroes brings the tactical RPG to Android and iOS”. Polygon. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.
  35. ^ Matulef, Jeffrey (18 tháng 1 năm 2017). “Fire Emblem Warriors is slated for autumn on Switch and New 3DS”. Eurogamer. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.
  36. ^ McFerran,Damien (14 tháng 7 năm 2014). “Sakurai Explains Why Chrom Didn’t Make It Into Super Smash Bros. For Wii U And 3DS”. Nintendo Life. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2015.
  37. ^ McFerran,Damien (14 tháng 7 năm 2014). “Sakurai Explains Why Chrom Didn’t Make It Into Super Smash Bros. For Wii U And 3DS”. Nintendo Life. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2015.
  38. ^ Fahey, Mike (15 tháng 1 năm 2015). “How Amiibo Work In Nintendo’s New Games, And At What Cost”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2015.
  39. ^ “Miyamoto Reveals Secrets: Fire Emblem, Mario Paint 64”. IGN. 30 tháng 7 năm 1997. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  40. ^ a ă “From the Beginning of Fire Emblem up to Awakening’s Development”. メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif (bằng tiếng Nhật). Tokuma Shoten. 28 tháng 11 năm 2015. ISBN 978-4198640569.
  41. ^ N64「ファイアーエムブレム」は開発中止、別機種移行へ. Gameiroiro. 24 tháng 9 năm 2000. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2005. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  42. ^ メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif (bằng tiếng Japanese). Tokuma Shoten. 28 tháng 11 năm 2015. tr. 260–295. ISBN 978-4198640569.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link)
  43. ^ Kaplan, Zack (10 tháng 7 năm 2013). “Nintendo: Fire Emblem on Wii U Would Need to Sell 700,000 Units to be Worth It”. Nintendo World Report. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  44. ^ “Another Fire Emblem Remake For 3DS Was Reportedly Cancelled–Will It Come To Switch Instead?”. GameSpot. Truy cập ngày 3 tháng 11 năm 2019.
  45. ^ Fahey, Mike (2 tháng 11 năm 2014). “Ten Things You Might Not Know About Fire Emblem”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  46. ^ Theriault, Donald (17 tháng tư năm 2015). “Frustrations Of A New Fire Emblem Fan Hâm mộ”. Nintendo World Report. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  47. ^ Ward, Robert (6 tháng 7 năm 2015). “Fire Emblem Fates amiibo Break The Fourth Wall, Talk About Super Smash Bros”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 8 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 11 tháng 7 năm 2015.
  48. ^ Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia amiibo features
  49. ^ “Super Smash Bros. Ultimate amiibo features”. Nintendo. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  50. ^ “The Sacred Blacksmith Light Novels Get Anime Green-Lit”. Anime News Network. 19 tháng 1 năm 2009. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  51. ^ a ă Sato (15 tháng 1 năm 2015). “Fire Emblem Also Gets A New Card trò chơi And Manga In nhật bản”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2015.
  52. ^ a ă ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル. Dengeki trực tuyến. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015. Không được cho phép mã khắc ghi trong: |publisher= (trợ giúp)
  53. ^ a ă Ward, Robert (10 tháng 7 năm 2015). “Fire Emblem Artist Spotlight: Mayumi Hirota”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  54. ^ a ă â b Carter, Chris (5 tháng 2 năm 2013). “Ranked: The five best Fire Emblem games”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  55. ^ a ă Gilbert, Henry (1 tháng 2 năm 2013). “What is Fire Emblem? Learn about the classic SRPG”. GamesRadar. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  56. ^ a ă â 「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー。初のSwitchでの展開やコーエーテクモゲームス参画で変わったところ,変わらないところ. 4Gamer.net (bằng tiếng Nhật). 26 tháng 7 năm 2019. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2019.
  57. ^ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜公式ガイドブック (bằng tiếng Japanese). Shogakukan. 1996. tr. 110–111. ISBN 978-4091025494.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link)
  58. ^ Parish, Jeremy (10 tháng 1 năm 2013). “Fire Emblem Awakening: Killing for Keeps”. 1UP.com. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
  59. ^ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 スーパーガイド (bằng tiếng Japanese). SoftBank Creative. 1994. ISBN 978-4797300352.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link)
  60. ^ a ă â メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif (bằng tiếng Nhật). Tokuma Shoten. 28 tháng 11 năm 2015. ISBN 978-4-19-864056-9.
  61. ^ ファイアーエムブレム if ファイナルパーフェクトガイド (bằng tiếng Nhật). ASCII truyền thông Works. 15 tháng 7 năm 2015. ISBN 978-4-0486-9406-3.
  62. ^ ファイアーエムブレムワールド 【FIRE EMBLEM WORLD】 – What is Fire Emblem. Fire Emblem World. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 8 năm 2014. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  63. ^ “World Guide”. 任天堂公式ガイドブック 20th Anniversary 『ファイアーエムブレム大全』が発売中です (bằng tiếng Nhật). Shogakukan. 30 tháng 6 năm 2010. ISBN 978-4091064677.
  64. ^ 「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く. 4Gamer.net. 28 tháng tư năm 2015. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2015.
  65. ^ a ă â b c “Fire Emblem Awakening European instruction manual” (PDF). Nintendo. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2015.
  66. ^ a ă â Jenni, Lada (1 tháng 2 năm 2008). “Important Importables: Best SNES role-playing games”. TechnologyTell. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 1 năm 2015. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2009.
  67. ^ Concepcion, Miguel (13 tháng 2 năm 2013). “Fire Emblem: Awakening character guide”. GamesRadar. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 1 tháng 5 năm 2015.
  68. ^ a ă â Harris, John (2 tháng 7 năm 2009). “trò chơi Design Essentials: 20 RPGs”. Gamasutra. tr. 14. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  69. ^ Sato (19 tháng 5 năm 2015). “Fire Emblem If Introduces New Weapon Triangle System”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2015.
  70. ^ a ă Sato (12 tháng 5 năm 2015). “Fire Emblem If Adds Easier Modes, And No Longer Has Limited Weapon Usage”. Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2015.
  71. ^ Totilo, Stephen (4 tháng 2 năm 2013). “Tips for Playing Fire Emblem: Awakening”. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 19 tháng 8 năm 2019.
  72. ^ “Fire Emblem: Radiant Dawn—Nintendo Au”. Nintendo. 7 tháng 2 năm 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 8 năm 2008. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2008.
  73. ^ Gantayat, Anoop (15 tháng 2 năm 2012). “Fire Emblem 3DS Includes Permadeath Option”. Andriasang.com. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng tư năm 2014. Truy cập ngày 27 tháng 3 năm 2015.
  74. ^ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE (bằng tiếng Japanese). NTT Publishing. 27 tháng 1 năm 1997. tr. 86–91. ISBN 978-4757180147.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link) Translations A Translations B
  75. ^ “Interview with Yuka Tsujiyoko”. RocketBaby. 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 8 năm 2002. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  76. ^ ニンドリドットコム〜ファイアーエムブレム 暁の女神 開発スタッフインタビュー〜. Nintendo Dream. 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 6 năm 2007. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015. Không được cho phép mã khắc ghi trong: |publisher= (trợ giúp) Translation
  77. ^ Laura (25 tháng 5 năm 2013). “Fire Emblem: Awakening Was Almost The Last trò chơi In The Series”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 19 tháng 6 năm 2013.
  78. ^ “Interview with Yuka Tsujiyoko”. RocketBaby. 2001. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 8 năm 2002. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  79. ^ Greening, Chris (23 tháng 8 năm 2014). “Namco, Nintendo, and freelance composers team up for Super Smash Bros. 3DS”. Video trò chơi Music trực tuyến. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  80. ^ Greening, Chris (28 tháng 6 năm 2015). “Fire Emblem Fates combines music from series’ veterans and newcomers”. Video trò chơi Music trực tuyến. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 7 năm 2015.
  81. ^ a ă “Iwata asks “Fire Emblem Awakening”. Nintendo UK. 21 tháng 3 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2015.
  82. ^ ニンドリドットコム〜ファイアーエムブレム 暁の女神 開発スタッフインタビュー〜. Nintendo Dream. 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 6 năm 2007. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015. Translation
  83. ^ Ward, Robert (8 tháng 7 năm 2015). “Fire Emblem Artist Spotlight: Katsuyoshi Koya”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  84. ^ ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル. Dengeki trực tuyến. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  85. ^ Shirow, Masamune (4 tháng 3 năm 2014). “Fire Emblem: Shadow Dragon”. Intron Depot 5 – Battalion. Udon Entertainment. tr. 10–16. ISBN 978-1616552732.
  86. ^ a ă â b c d 日本ユニ著作権センター/判例全文・2002/11/14d. Translan. 14 tháng 11 năm 2002. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  87. ^ “Fire Emblem: Thracia 776 for Super Nintendo – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  88. ^ 2002年テレビゲームソフト売り上げTOP300 (bằng tiếng Japanese). Geimin.net. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 23 tháng 11 năm 2016.Quản lý CS1: ngôn ngữ không rõ (link)
  89. ^ “Fire Emblem: The Sacred Stones for trò chơi Boy Advance – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  90. ^ “Fire Emblem”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  91. ^ “Fire Emblem for trò chơi Boy Advance – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  92. ^ “Fire Emblem: The Sacred Stones”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  93. ^ “Fire Emblem Path of Radiance for GameCube – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  94. ^ “Fire Emblem: Path of Radiance”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  95. ^ “Fire Emblem: Radiant Dawn for Wii – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  96. ^ “Fire Emblem: Radiant Dawn”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  97. ^ “Fire Emblem: Shadow Dragon for DS – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  98. ^ “Fire Emblem: Shadow Dragon”. Metacritic. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  99. ^ a ă “Fire Emblem Fans Are Mostly In Their 20s and 30s, More On Sales And Fire Emblem Heroes”. Siliconera. 1 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  100. ^ “Fire Emblem: Awakening for 3DS – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  101. ^ “Fire Emblem: Awakening”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  102. ^ “Fire Emblem Fates: Special Edition for 3DS – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  103. ^ “Fire Emblem Fates: Special Edition”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  104. ^ “Fire Emblem Fates: Birthright”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  105. ^ “Fire Emblem Fates: Conquest”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  106. ^ “Fire Emblem Fates: Revelation”. Metacritic. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2019.
  107. ^ “Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia for 3DS – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  108. ^ “Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia”. Metacritic. Truy cập ngày 19 tháng 2 năm 2019.
  109. ^ “Fiscal Year Ended March 2020: Financial Results Explanatory Material” (PDF). Nintendo Co., Ltd.: Investor Relations Information. 7 tháng 5 năm 2020. tr. 20. Bản gốc (PDF) lưu trữ Tháng 5 14, 2020. Truy cập ngày 20 tháng 5 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  110. ^ “Fire Emblem: Three Houses for Nintendo Switch – GameRankings”. www.gamerankings.com. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2019.
  111. ^ “Fire Emblem: Three Houses”. Metacritic. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2019.
  112. ^ Gantayat, Anoop (27 tháng tư năm 2012). “High Sell-Through For Fire Emblem Awakening”. Andriasang.com. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2015.
  113. ^ McFerran, Damien (22 tháng 5 năm 2015). “An Impressive 1.79 Million Players Have Crossed Swords With Fire Emblem Awakening”. Nintendo Life. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 5 năm 2015. Truy cập ngày 24 tháng 5 năm 2015.
  114. ^ Campbell, Colin (3 tháng 3 năm 2006). “nhật bản Votes on All Time Top 100”. Edge: 2. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 27 tháng 10 năm 2009.
  115. ^ Bailey, Kat (1 tháng 10 năm 2014). “trò chơi Dev Recipes: Massive Chalice”. USGamer. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  116. ^ Drake, Audrey (30 tháng 1 năm 2013). “Fire Emblem Awakening”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2013.
  117. ^ “RPG Site Awards 2013”. RPG Site. 27 tháng 1 năm 2014. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 6 năm 2014. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  118. ^ a ă Wallace, Kimberley (22 tháng 10 năm 2014). “The 10 Best Strategy/RPGs You Can Purchase Now”. trò chơi Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 12 năm 2014. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2015.
  119. ^ “Nintendo Sues Over Emblem Copyright”. IGN. 25 tháng 7 năm 2001. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  120. ^ Parish, Jeremy (2 tháng 9 năm 2013). “Why Mighty No. 9 Should be Clear for Takeoff”. USgamer. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng tư năm 2015. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.
  121. ^ 「ティアリングサーガ」裁判が決着. Gameiroiro. 13 tháng tư năm 2005. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 2 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 5 năm 2008.
  122. ^ Sato, Yukiyoshi (5 tháng tư năm 2001). “Emblem Saga receives name change”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 17 tháng 7 năm 2015.

link ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

  • website chính thức Fire Emblem (tiếng Nhật)