Stardew Valley
Logo of Stardew Valley.png
Nhà phát triển ConcernedApe
Nhà phát hành
  • ConcernedApe
  • Chucklefish[a]
Thiết kế Eric Barone[b]
Công nghệ Microsoft XNA Sửa đổi tại Wikidata
Nền tảng
  • Microsoft Windows
  • macOS
  • Linux
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PlayStation Vita
  • iOS
  • Android
Ngày phát hành
Thể loại Mô phỏng, nhập vai
chính sách Một người chơi, nhiều người chơi

Stardew Valley là một trò chơi điện tử nhập vai mô phỏng, Eric Barone phát triển, hay còn gọi là “Concerned Ape”. Trò chơi lúc đầu phát hành cho Microsoft Windows vào tháng 2 năm 2016, với những phiên bản chuyển thể sau đó phát hành cho macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS và Android.

Trong Stardew Valley, người chơi nhận vai một nhân vật, đang muốn thoát khỏi sự hối hả của công việc văn phòng, để về với khu nông trại đổ nát của người ông để lại, tại một nơi gọi là Stardew Valley. Người chơi sẽ phải tự quản lý thời gian và mức độ năng suất khi làm vườn, trồng cây và hoa màu, nuôi gia súc, hàng thủ công, khai thác quặng và tham gia vào những hoạt động xã hội, gồm có cả những mối quan hệ dẫn đến hôn nhân, đều vì mục đích kiếm thêm tiền để mở rộng trang trại. Trò chơi có kết thúc mở, được chấp nhận người chơi tiến hành những hoạt động chỉ khi thấy tương thích.

Barone tự phát triển trò chơi trong hơn bốn năm. Trò chơi lấy cảm hứng từ loạt Harvest Moon, với những sửa đổi bổ sung liên tục để giải quyết một số thiếu sót, và coi như đây là một bài tập để cải thiện kỹ năng lập trình và thiết kế trò chơi của ông. Chucklefish tiếp cận Barone khi đang trong quy trình phát triển trò chơi cùng với lời đề nghị xuất bản, được chấp nhận ông có thời cơ triệu tập hơn để hoàn thành. Stardew Valley là một thành công quan trọng cả về mặt đánh giá lẫn thương mại, bán ra hơn 10 triệu bản trên toàn bộ những nền tảng vào năm 2020.

Trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

220px Stardew valley screenshot

Stardew Valley buộc người chơi tự đặt mình vào thế phải phụ trách điều hành một trang trại nhỏ, gồm có trồng cây và chăn nuôi gia súc.

Stardew Valley lấy cảm hứng từ loạt trò chơi điện tử Harvest Moon.[1] Khi bắt đầu trò chơi, người chơi tạo ra nhân vật của tớ, nhận một mảnh đất gồm có một ngôi nhà nhỏ, vốn là sở hữu của người ông, ở một thị trấn nhỏ tên là Pelican Town. Người chơi rất có thể tùy chọn một số loại maps nông trại không giống nhau, mỗi loại đều có lợi ích và hạn chế.[2] Trang trại lúc đầu tràn ngập đá tảng, cây cối, gốc cây và cỏ dại và người chơi phải làm sạch mọi thứ mới rất có thể bắt đầu mở trang trại, chăm sóc cây trồng và gia súc, tạo ra doanh thu, mở rộng ngôi nhà và cơ sở vật chất của trang trại.

Người chơi cũng rất có thể tương tác với những nhân vật không thể điều khiển (NPC) sống trong thành phố, gồm có cả việc liên quan đến những nhân vật này như phát triển mối quan hệ, những NPC giúp nhân vật của người chơi duy trì trang trại. Người chơi rất có thể tham gia câu cá, nấu ăn, làm đồ thủ công, và cũng rất có thể khám phá những hang động có những nguyên liệu và quặng để khai thác hoặc chiến đấu với những sinh vật bên trong. Người chơi rất có thể tiến hành những nhiệm vụ không giống nhau để kiếm thêm tiền, hoặc làm việc theo nhóm; những công cụ cụ thể được yêu cầu cung ứng cho Community Center của thị trấn. Hoàn thành những việc này người chơi sẽ được thưởng những mặt hàng không giống nhau, gồm có hạt giống và dụng cụ, được chấp nhận người chơi truy nhập vào những khu vực mới chẳng hạn như sa mạc.[3] toàn bộ những hoạt động này đều liên quan đến sức khoẻ hiện tại, mức độ hết sạch sinh lực và đồng hồ trong trò chơi. Nếu nhân vật trở thành quá mệt mỏi, họ sẽ trở về nhà và hồi phục lại vào buổi sáng ngày hôm sau, nhưng sẽ bỏ qua những hoạt động của ngày hôm đó. Nếu người chơi mất quá nhiều sức khoẻ, họ sẽ mất hầu hết năng lượng, tiền và vật phẩm ngẫu nhiên. Trò chơi sử dụng một bộ lịch đơn giản, mỗi năm chỉ có bốn tháng, 28 ngày đại diện cho từng mùa, người chơi phải xác định loại cây trồng nào nên trồng và những hoạt động khác tùy theo thời gian trong ngày. Sau đó trong trò chơi, người chơi rất có thể khôi phục nhà kính, rất có thể trồng bất kỳ loại cây nào mà không cần quan tâm tới mùa hiện tại. Vào năm thứ ba, nhân vật sẽ nhận đánh giá, trò chơi không tồn tại kết thúc.

Phát triển[sửa | sửa mã nguồn]

Nhà phát triển indie trò chơi người Mỹ, Eric Barone, tạo ra Stardew Valley dưới bí danh ConcernedApe.[4][5] Năm 2011, Barone tốt nghiệp ĐH Washington Tacoma với tấm bằng khoa học máy tính, nhưng không thể tìm ra một công việc thích hợp trong ngành này, thay vào đó ông phải làm việc lặt vặt cho Paramount Theatre ở Seattle.[6][7] Trong quy trình tìm cách cải thiện kỹ năng máy tính để mong kiếm một công việc khác tốt hơn, ông nảy ra ý tưởng sáng tạo ra một trò chơi dựa trên niềm đam mê nghệ thuật.[6] Lớn lên ở tây-bắc Thái TP Bình dương, Barone đã phối hợp nhiều yếu tố của khu vực vào lối chơi và hình ảnh.[8]

Stardew Valley lúc đầu thể hiện là một sự thay thế hiện đại đối với loạt trò chơi Harvest Moon, vì ông cảm thấy rằng “trò chơi dần dần tệ hơn sau khi phát hành phiên bản Harvest Moon: Back to Nature“.[9] Không thể tìm thấy sự thay thế thỏa đáng, Barone bắt đầu tạo ra một trò chơi giống như, nói rằng ý định của ông là để “giải quyết những vấn đề tôi gặp với Harvest Moon” và “không tồn tại tựa trò chơi nào trong loạt có sự bao quát toàn bộ theo cách hoàn hảo nhất”[10]. những trò chơi khác, gồm có Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft và Terraria đều là nguồn cảm hứng của Barone, ông thêm vào những tính năng tốt nhất như làm thủ công, những nhiệm vụ và chiến đấu.[10][11][12]

lúc đầu, Barone cho phát hành trò chơi trên Xbox Live Indie Games vì nền tảng đó khá dễ, nhưng sớm thấy rằng phạm vi của trò chơi thay đổi quá nhiều so với dự đoán lúc đầu.[13] Barone công khai minh bạch ra mắt trò chơi vào tháng 9 năm 2012, sử dụng hệ thống Greenlight của Steam để đánh giá mức độ quan tâm của trò chơi.[14][10][9] Sau khi trò chơi được phát hành và nhận rất nhiều sự hỗ trợ từ xã hội, Barone bắt đầu làm việc với cùng 1 phiên bản đầy đủ hơn, ông tham gia vào xã hội Reddit và Twitter để tranh luận về quy trình của tớ và nhận phản hồi về những đề xuất bổ sung.[10] Ông Finn Brice, giám đốc của Chucklefish, đã tiếp cận Barone, ngay sau thời kỳ Greenlight năm 2013, đề nghị giúp xuất bản trò chơi.[13] Chucklefish tiếp nhận nhiều hoạt động không giống nhau để phát triển cho Barone, chẳng hạn tạo website và thiết lập wiki. Barone đánh giá dự định hợp tác với Chucklefish, vì Barone do dự về sự việc sử dụng hệ thống Early Access của Steam để phát triển. Barone đã dành bốn năm làm việc cho dự án công trình, làm lại nó nhiều lần và là nhà phát triển duy nhất của trò chơi, thường tốn 10 giờ hoặc hơn một ngày để làm việc đó. Ông đã lập trình nó trong C# bằng phương pháp sử dụng Microsoft XNA, trong lúc cũng tạo ra toàn bộ những điểm ảnh của trò chơi và âm nhạc chủ đề.[10][9]

Barone nhắm đến mục đích mang lại cho người chơi cảm giác thả mình trong một xã hội nông nghiệp nhỏ, nói rằng ông muốn Stardew Valley là một trò chơi vui nhộn, đồng thời muốn nó “có những thông điệp thực tiễn”.[7][15] Trái ngược với Harvest Moon trước Back to Nature (Back to Nature trở đi là kết thúc mở), rất có thể kết thúc sau hai năm trong trò chơi, Barone giữ Stardew Valley mở để người chơi sẽ không cảm thấy vội vã để cố gắng hoàn thành mọi thứ rất có thể. Trong quy trình phát triển, Barone đã nhận được ra rằng một số người chơi sẽ cố gắng tìm ra phương pháp làm thế nào để tối đa hóa năng suất và lợi nhuận của trang trại trải qua bảng tính và những công cụ khác, nhưng hy vọng rằng hầu hết những người chơi sẽ dành thời gian để tự học.[7] Để kết thúc, ông đã thiết kế khía cạnh nấu ăn của trò chơi một cách với mục đích không sinh lợi, mà thay vào đó lại trở thành khoản thưởng, giúp khám phá, nuôi trồng, khai thác quặng mỏ và câu cá.[7] Barone cũng đã lựa chọn không gồm có việc giết động vật để lấy thịt, khuyến khích người chơi đặt tên và có Xu thế tương tác tốt với mỗi con vật một cách cá nhân hóa.[7] TĐộng vật không thể chết nhưng, nếu không được tương tác tốt, sẽ ngừng sản xuất sản phẩm.

Phát hành[sửa | sửa mã nguồn]

Vào tháng tư năm 2015, Barone tuyên bố ông chỉ có ý định phát hành trò chơi khi ông cảm thấy những tính năng đã hoàn chỉnh, từ chối đưa trò chơi vào chương trình Early Access hoặc đồng ý thanh toán trước khi bán.[10] Trò chơi đã được phát hành cho Microsoft Windows vào trong ngày 26 tháng 2 năm 2016. Sau khi phát hành.[14] Barone tiếp tục làm việc trên trò chơi, lấy ý kiến ​​phản hồi từ xã hội và vá lỗi, đưa ra kế hoạch bổ sung những tính năng vào một ngày sau đó.[5] Barone dự kiến ​​sẽ bổ sung thêm những kết thúc mở, hỗ trợ sửa lỗi người tiêu dùng, và phiên bản máy chơi trò chơi điện tử khác[13][16]BBarone đã tuyên bố rằng lúc đầu ông đã lên kế hoạch một chính sách hợp tác gồm bốn người chơi trong một bản update tương lai.[14] Trong chính sách này, Barone đã lên kế hoạch để toàn bộ người chơi san sẻ trang trại, được chấp nhận toàn bộ người chơi tiến hành những nhiệm vụ không giống nhau liên quan đến nông trại.[16] Tính năng nhiều người chơi hỗ trợ cả mạng cục bộ và kết nối trực tuyến từ xa.[17] Barone đã lên kế hoạch thử nghiệm beta công khai minh bạch tính năng nhiều người chơi vào cuối năm 2017 cho phiên bản Windows, nhưng vẫn đang làm việc để cải thiện mã mạng vào đầu xuân năm mới 2018.[18] ản beta nhiều người chơi dành riêng cho Windows đã được phát hành vào tháng tư năm 2018 và chính thức ra mắt cho toàn bộ PC vào trong ngày 1 tháng 8 năm 2018.[19][20] Vào tháng 12 năm 2018, bản update nhiều người chơi đã được phát hành cho Nintendo Switch.[21]

Phiên bản trên di động cho iOS và Android được phát triển với sự trợ giúp của The Secret Police, với phiên bản iOS được phát hành vào trong ngày 24 tháng 10 năm 2018 và phiên bản Android được phát hành vào trong ngày 14 tháng 3 năm 2019.[22] Cả hai phiên bản đều gồm có khả năng chuyển mục lưu sang thiết bị Windows, macOS và Linux của họ.[23][24][25] Vào năm 2018, Barone đã tuyên bố mong muốn tập hợp một nhóm những nhà phát triển để giúp tiếp tục phát triển trò chơi hơn nữa.[26] Đến năm 2019, toàn bộ những phiên bản của trò chơi, ngoại trừ trên thiết bị di động, đều do Barone tự xuất bản.[27] Stardew Valley cũng đã chứng kiến một xã hội modding tích cực, với việc người chơi thêm nhiều tính năng mới và thay đổi không giống nhau vào trò chơi.[28]

Vào tháng 12 năm 2019, Stardew Valley đã được thêm vào Tesla Arcade, một dịch vụ trò chơi điện tử dựa trên Linux được tích hợp trong hầu hết những mẫu xe điện Tesla.[29]

Sự tham gia của Chucklefish[sửa | sửa mã nguồn]

IVào tháng 5 năm 2016, Barone thông báo rằng Chucklefish sẽ giúp trong nước hoá những bản dành riêng cho những nước không nói tiếng Anh, macOS, Linux, những hệ máy chơi trò chơi điện tử, những khía cạnh kỹ thuật thiết yếu cho lối chơi trực tuyến, được chấp nhận ông chỉ triệu tập vào bản thứ nhất.[30][31] những phiên bản dành riêng cho hệ điều hành macOS và Linux đã được phát hành vào trong ngày 29 tháng 7 năm 2016.[32] những phiên bản dành PlayStation 4 và Xbox One được ra mắt tại Electronic Entertainment Expo 2016 vào tháng Sáu.[33] Cũng trong sự kiện này, Barone tuyên bố rằng một phiên bản cho Wii U cũng sẽ được phát hành, mặc dù phiên bản đó sau đó đã bị hủy bỏ vì lợi ích của Nintendo Switch.[34] những phiên bản PlayStation 4 và Xbox One đã được phát hành vào trong ngày 13 và 14 tháng 12 năm 2016.[35] Phiên bản Switch được chuyển thể bởi Sickhead Games được phát hành vào trong ngày 5 tháng 10 năm 2017.[36][37][38]

Vào đầu xuân năm mới 2017, Barone cũng bắt đầu tính đến khả năng phát hành cho PlayStation Vita, mà sau đó đã được xác nhận và phát hành vào trong ngày 22 tháng 5 năm 2018.[39][40] những phiên bản bán lẻ dành riêng cho PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch được xuất bản và phân phối bởi 505 Games. Phiên bản dành riêng cho nhà sưu tập được phát hành cùng lúc gồm có một maps vật lý về toàn cầu của trò chơi, mã nhạc nền tải xuống cho và sách hướng dẫn.[41]

Tiếp nhận[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộp Điểm số
Metacritic IOS: 88/100[50]
NS: 87/100[51]
PC: 89/100[52]
PS4: 86/100[53]
XONE: 89/100[54]
những điểm số đánh giá
Xuất bản phẩm Điểm số
Destructoid 9.5/10[42]
trò chơi Informer 8.75/10[43]
trò chơi Revolution 4.5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[44]
Giant Bomb 5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[45]
IGN 9.5/10[46]
PC Gamer (nước anh) 80/100[47]
Polygon 9/10[48]
TouchArcade 5/5 saoStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar full.svg[49]
Sửa trên wikidata Edit this on Wikidata

Stardew Valley nhận được đánh giá thuận lợi nói chung, theo đánh giá tổng hợp Metacritic.[55] Jesse Singal viết cho The Boston Globe rằng trò chơi “cực kỳ hấp dẫn, được tạo ra một cách dễ thương”, cung ứng cho người chơi nhiều hoạt động không giống nhau để làm mà không rơi vào một chu kỳ những hoạt động lặp đi lặp lại.[56] Elise Favis của trò chơi Informer phát hiện ra khi theo dõi người em trai mắc bệnh tự kỷ chơi Stardew Valley đã giúp cô hiểu được tình trạng của em ấy tốt hơn, vì trò chơi cung ứng đủ cơ cấu những sự kiện hiện tại với tầm nhìn về những sự kiện trong tương lai, được chấp nhận em trai cô có được cảm giác thích thú với trò chơi.[57]

Wada Yasuhiro, tác giả của loạt Harvest Moon, nguồn cảm hứng cho Stardew Valley, nói rằng ông “rất hạnh phúc” với trò chơi, cho ông thấy rằng Harvest Moon không phải là một loạt đã bị quên lãng và vẫn hoàn toàn giữ vững tinh thần của trò chơi. Ông cũng nói rằng cách tiếp cận của Barone bằng Stardew Valley đã rất có thể giữ được sự tự do mà ông muốn giữ lại trong Harvest Moon, dần bị mất trong những trò chơi sau này, với sự triệu tập hơn vào phim hoạt hình và đồ hoạ[58]. Gamasutra đã ca tụng Barone là một trong mười nhà phát triển hàng đầu xuân năm mới 2016, xác định rằng ông đã “cá nhân hóa”, phát triển một “hơi thở ban sự sống cho thể loại đang chết dần”.[59] Forbes đã vinh danh Barone là một trong những nhân vật “30 Under 30” cho lĩnh vực trò chơi điện tử năm 2017, dành hết thời gian và tâm huyết để Stardew Valley đạt được thành công.[60]

Doanh số[sửa | sửa mã nguồn]

Stardew Valley đã bán được hơn 400.000 bản trên Steam và GOG.com chỉ trong hai tuần[14][61][62] và hơn một triệu bản trong vòng hai tháng.[63][64]Valve báo cáo rằng Stardew Valley là một trong 24 trò chơi bán rất chạy nhất trên Steam trong năm 2016.[65] những nhà báo đã lưu ý rằng xã hội trò chơi thủ đã ủng hộ Barone rất nhiều; trong lúc đã có một số người chơi lấy được trò chơi một cách phi pháp, những người chơi này rất ấn tượng với trò chơi và nói rằng họ dự định mua trò chơi, trong lúc những người chơi khác đưa ra đề nghị giúp trả tiền cho những người không đủ tiền mua trò chơi.[10][66]

Vào cuối năm 2017, Stardew Valley đã bán được hơn 3,5 triệu bản trên toàn bộ những nền tảng, theo công ty nghiên cứu SuperData.[67] Trò chơi cũng được tải xuống nhiều nhất trên Nintendo Switch trong năm 2017, mặc dù chỉ được phát hành vào tháng 10 năm đó.[68] Sensor Tower cũng ước tính rằng trong ba tuần thứ nhất trên Apple App Store, trò chơi đã tìm kiếm được doanh thu hơn 1 triệu đô la Mỹ.[69] Đến tháng 1 năm 2020, Stardew Valley đã bán được hơn 10 triệu bản trên toàn bộ những nền tảng.[70]

phần thưởng[sửa | sửa mã nguồn]

Năm phần thưởng Hạng mục Kết quả xem thêm
2016 Golden Joystick Awards 2016 Trò Chơi Độc Lập Tốt Nhất Đề cử [71][72]
Trò chơi của Năm Đề cử
phần thưởng Đột Phá  Đoạt giải
The trò chơi Awards 2016 Trò Chơi Độc Lập Tốt Nhất Đề cử [73][74]
Giant Bomb’s 2016 trò chơi of the Year Awards Gây ngạc Nhiên Nhất Đề cử [75]
Trò Chơi Hay Nhất Đề cử [76]
trò chơi Developers Choice Awards Bản phát hành thứ nhất Tốt Nhất Đề cử [77]
Independent Games Festival Seumas McNally phần thưởng Lớn Đề cử [78]
2016 SXSW Gaming Awards Hứa Hẹn Mới Nhất, Trí Tuệ Nhất Đề cử [79]
13th British Academy Games Awards Trò Chơi Hay Nhất Đề cử [80]
National Academy of Video trò chơi Trade Reviewers Trò Chơi, Mô Phỏng Đoạt giải [81]
Trò chơi của Năm Đề cử
Original Light Mix Score, New IP Đề cử

Chuyển thể sang Board trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Vào tháng 2 năm 2021, Barone và nhà thiết kế Board trò chơi Cole Medeiros đã phát hành bản chuyển thể board trò chơi hợp tác của Stardew Valley có tựa Stardew Valley: The Board trò chơi.[82] Một đến bốn người rất có thể cùng chơi một lúc. Như trong trò chơi, người chơi rất có thể hợp tác với nhau để hoàn thành “Mục tiêu của ông” và khôi phục Community Center.[83]

Chú giải[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ Kể từ tháng 10 năm 2019, ConcernedApe tự xuất bản cho toàn bộ những nền tảng ngoại trừ thiết bị di động
  2. ^ gồm có lập trình, cốt truyện và âm nhạc; được ghi nhận là ConcernedApe

xem thêm[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^

    Grayson, Nathan (1 tháng 3 năm 2016). “Steam’s Latest Hit Is A trò chơi About Farming And Relationships”. Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2016.

  2. ^ Phillips, Tom (29 tháng 9 năm 2016). “Eurogamer.net Trang chủ News Stardew Valley PC Wii U PlayStation 4 Xbox One Stardew Valley is changing the way you start your farm”. Eurogamer. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2016.
  3. ^ “The Many Hidden Secrets of Stardew Valley – GameRevolution”. GameRevolution (bằng tiếng Anh). 2 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 27 tháng 9 năm 2017.
  4. ^ Baker, Chris (9 tháng 3 năm 2016). “The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley”. Gamasutra. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  5. ^ a ă Hernandez, Patricia (3 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers”. Kotaku. Truy cập ngày 3 tháng 3 năm 2016.
  6. ^ a ă Marks, Tom (10 tháng 3 năm 2016). “Interview: What’s next for Stardew Valley”. PC Gamer. Truy cập ngày 10 tháng 3 năm 2016.
  7. ^ a ă â b c Singal, Jesse (14 tháng 3 năm 2016). “How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best trò chơi to Date”. Vulture.com. New York truyền thông, LLC. Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2016.
  8. ^ Meny, Ellen (15 tháng tư năm 2020). “Auburn native develops beloved, bestselling video trò chơi”. KING-TV. Truy cập ngày 16 tháng tư năm 2020.
  9. ^ a ă â Lin, Amy (23 tháng 2 năm 2016). “Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  10. ^ a ă â b c d đ Baker, Chris (9 tháng 3 năm 2016). “The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley”. Gamasutra. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  11. ^ King, Melissa. “Stardew Valley: Love Who You Actually Love”. Unwinnable. Truy cập ngày 26 tháng 12 năm 2019.
  12. ^ Lin, Amy. “Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun. Truy cập ngày 26 tháng 12 năm 2019.
  13. ^ a ă â Marks, Tom (10 tháng 3 năm 2016). “Interview: What’s next for Stardew Valley”. PC Gamer. Truy cập ngày 10 tháng 3 năm 2016.
  14. ^ Evans, Jill Blackmore (28 tháng 3 năm 2016). “5 Things You Should Know About 2016’s Best trò chơi: Stardew Valley”. Format Magazine. Truy cập ngày 27 tháng 9 năm 2016.
  15. ^ a ă Grayson, Nathan (21 tháng 3 năm 2016). “The Past, Present, And Future Of Stardew Valley”. Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 7 năm 2017. Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2016.
  16. ^ Glagowski, Peter (15 tháng 1 năm 2018). “Stardew Valley’s multiplayer update will feature local and trực tuyến play”. Destructoid. Truy cập ngày 15 tháng 1 năm 2018.
  17. ^ Nunnelley, Stephany (1 tháng 8 năm 2017). “Stardew Valley multiplayer details emerge, beta test coming to Steam at the end of 2017”. VG247. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2017.
  18. ^ Donnelley, Joe (30 tháng tư năm 2018). “Stardew Valley launches multiplayer beta”. PC Gamer. Truy cập ngày 30 tháng tư năm 2018.
  19. ^ Donnelly, Joe (1 tháng 8 năm 2018). “Stardew Valley multiplayer out now on PC”. PC Gamer. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018.
  20. ^ Frank, Allegra (10 tháng 12 năm 2018). “Stardew Valley’s big multiplayer update hits Switch this week”. Polygon. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2019.
  21. ^ Madnani, Mikhail. “Stardew Valley’ for Android Finally Has a Confirmed Release Date”. Touch Arcade. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019.
  22. ^ Webster, Andrew (9 tháng 10 năm 2018). “Peaceful farming sim Stardew Valley is coming to the iPhone”. The Verge. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2018.
  23. ^ Devore, Jordan (9 tháng 10 năm 2018). “Stardew Valley is headed to iOS this month and then Android”. Destructoid. Truy cập ngày 9 tháng 10 năm 2018.
  24. ^ Moyse, Chris (24 tháng 10 năm 2018). “Cultivate your own pocket farm as Stardew Valley lands on iOS”. Destructoid. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2018.
  25. ^ Valentine, Rebekah (14 tháng 12 năm 2018). “Eric Barone forming team for Stardew Valley”. GamesIndustry.biz. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2018.
  26. ^ Kidwell, Emma (30 tháng 11 năm 2018). “Stardew Valley dev announces decision to self-publish”. Gamasutra. Truy cập ngày 30 tháng 11 năm 2018.
  27. ^ Marks, Tom (4 tháng 3 năm 2016). “The best Stardew Valley mods”. PC Gamer. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  28. ^ Lawler, Richard (19 tháng 12 năm 2019). “Musk: Holiday Tesla update adds ‘Stardew Valley,’ self-driving preview”. Engadget. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2019.
  29. ^ O’Conner, Alice (3 tháng 5 năm 2016). “Stardew Valley Recruits Help For Co-op”. Rock Paper Shotgun. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2016.
  30. ^ Pagat, Mat (2 tháng 5 năm 2016). “Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed”. GameSpot. Truy cập ngày 5 tháng 6 năm 2016.
  31. ^ Devore, Jordan (20 tháng 7 năm 2016). “Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week”. Destructoid. Truy cập ngày 20 tháng 7 năm 2016.
  32. ^ Pereira, Chris (13 tháng 6 năm 2016). “Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U”. GameSpot. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2016.
  33. ^ Campbell, Evan (29 tháng 11 năm 2016). “Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch”. IGN. Truy cập ngày 29 tháng 11 năm 2016.
  34. ^ Matulef, Jeffrey (29 tháng 11 năm 2016). “Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks”. Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 29 tháng 11 năm 2016.
  35. ^ Jenni (19 tháng 1 năm 2017). “Stardew Valley Vita Port Under Investigation”. Siliconera. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2017.
  36. ^ Jenni (28 tháng 2 năm 2017). “Chucklefish Bringing WarGroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch”. Siliconera. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2017.
  37. ^ Kzenivic, Kevin (2 tháng 10 năm 2017). “Nintendo Switch Version Of Stardew Valley Releases This Week”. GameSpot. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2017.
  38. ^ Jenni (19 tháng 1 năm 2017). “Stardew Valley Vita Port Under Investigation”. Siliconera. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2017.
  39. ^ Frank, Allegra. “Stardew Valley on PS Vita lives, and it’s almost here”. Polygon. Truy cập ngày 14 tháng 5 năm 2018.
  40. ^ Passalacqua, Michael (3 tháng 2 năm 2017). “Stardew Valley Collector’s Edition Announced for Retail”. IGN. Truy cập ngày 3 tháng 2 năm 2017.
  41. ^ Hancock, Patrick (7 tháng 3 năm 2016). “Review: Stardew Valley”. Destructoid. Truy cập ngày 7 tháng 3 năm 2016.
  42. ^ Gwaltney, Javy (24 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley Review – Your New Trang chủ Away From Trang chủ”. trò chơi Informer. Truy cập ngày 26 tháng 3 năm 2016.
  43. ^ Leack, Jonathan (1 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley Review”. trò chơi Revolution. Truy cập ngày 8 tháng 3 năm 2016.
  44. ^ Ryckert, Dan (21 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley Review”. Giant Bomb. Truy cập ngày 22 tháng 3 năm 2016.
  45. ^ Sanchez, Miranda (7 tháng 8 năm 2018). “Stardew Valley Review 2018”. IGN. Truy cập ngày 2 tháng 1 năm 2019.
  46. ^ Lucas, Daniella (25 tháng 2 năm 2016). “Stardew Valley Review”. PC Gamer. Truy cập ngày 8 tháng 3 năm 2016.
  47. ^ Velocci, Carli (29 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley review”. Polygon. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2016.
  48. ^ Hodapp, Eli (23 tháng 10 năm 2018). “Stardew Valley’ Review – Who Needs Real Life?”. TouchArcade. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2018.
  49. ^ “Stardew Valley for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. ViacomCBS Streaming. Truy cập ngày 15 tháng tư năm 2019.
  50. ^ “Stardew Valley for Switch Reviews”. Metacritic. ViacomCBS Streaming. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2018.
  51. ^ “Stardew Valley for PC Reviews”. Metacritic. ViacomCBS Streaming. Truy cập ngày 15 tháng 7 năm 2016.
  52. ^ “Stardew Valley for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. ViacomCBS Streaming. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2018.
  53. ^ “Stardew Valley for Xbox One Reviews”. Metacritic. ViacomCBS Streaming. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2018.
  54. ^ “Stardew Valley for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Truy cập ngày 15 tháng 7 năm 2016.
  55. ^ Singal, Jesse (17 tháng 3 năm 2016). “In ‘Stardew Valley,’ you reap what you sow”. Boston Globe. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2016.
  56. ^ Favis, Elise (28 tháng tư năm 2016). “Understanding Autism Through Stardew Valley”. trò chơi Informer. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2016.
  57. ^ Espineli, Matt (20 tháng 11 năm 2016). “Harvest Moon Creator on His New trò chơi and How Stardew Valley Carries on His Legacy”. GameSpot. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2016.
  58. ^ “Gamasutra’s Best of 2016: The top 10 trò chơi developers of the year”. Gamasutra. 12 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 12 tháng 12 năm 2016.
  59. ^ Perez, Matt (3 tháng 1 năm 2017). “30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, ‘Stardew Valley’ And ‘Cards Against Humanity”. Forbes. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2017.
  60. ^ Barrett, Ben. “Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie trò chơi, rockets to the top of Steam top sellers”. PC Games N. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2016.
  61. ^ Marks, Tom (9 tháng 3 năm 2016). “Stardew Valley has sold 425,000 copies”. PC Gamer. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  62. ^ Dealessandri, Marie (8 tháng tư năm 2016). “How Stardew Valley won Steam”. MCV. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng tư năm 2016. Truy cập ngày 12 tháng tư năm 2016.
  63. ^ Frank, Allegra (13 tháng tư năm 2016). “Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch”. Polygon. Truy cập ngày 13 tháng tư năm 2016.
  64. ^ Williams, Mike (3 tháng 1 năm 2017). “GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016”. US Gamer. Truy cập ngày 3 tháng 1 năm 2017.
  65. ^ Hernandez, Patricia (2 tháng 3 năm 2016). “A Surprising Number of People Feel Bad For Pirating Stardew Valley”. Kotaku. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2016.
  66. ^ Chan, Stephanie (19 tháng 1 năm 2018). “SuperData: Stardew Valley is an indie success with over 3.5 million copies sold”. Venture Beat. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2018.
  67. ^ Phillips, Tom (19 tháng 1 năm 2018). “Nintendo Switch’s most-downloaded trò chơi in 2017 was Stardew Valley”. Eurogamer. Truy cập ngày 19 tháng 1 năm 2018.
  68. ^ Valentine, Rebekah (15 tháng 11 năm 2018). “Stardew Valley grosses $1 million in iOS debut”. GamesIndustry.biz. Truy cập ngày 15 tháng 11 năm 2018.
  69. ^ Nunneley, Stephany (23 tháng 1 năm 2020). “Stardew Valley has sold over 10 million copies worldwide”. VG247. Truy cập ngày 23 tháng 1 năm 2020.
  70. ^ Sheridan, Connor (ngày 18 tháng 11 năm 2016). “Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie trò chơi: Here are all the Golden Joystick 2016 winners”. GamesRadar. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2016.
  71. ^ Loveridge, Sam (ngày 15 tháng 9 năm 2016). “Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public”. Digital Spy. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2016.
  72. ^ Makuch, Eddie (ngày 16 tháng 11 năm 2016). “All the 2016 trò chơi Awards Nominees”. GameSpot. Truy cập ngày 16 tháng 11 năm 2016.
  73. ^ Stark, Chelsea (ngày 1 tháng 12 năm 2016). “The trò chơi Awards: Here’s the full winners list”. Polygon. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2016.
  74. ^ “Giant Bomb’s 2016 trò chơi of the Year Awards: Day Three”. Giant Bomb. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2017.
  75. ^ “Giant Bomb’s 2016 trò chơi of the Year Awards: Day Three”. Giant Bomb. Truy cập ngày 1 tháng 1 năm 2017.
  76. ^ Makuch, Eddie (ngày 4 tháng 1 năm 2017). “trò chơi of the Year Nominees and More Revealed for trò chơi Developers Choice Awards”. GameSpot. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2017.
  77. ^ Hall, Charlie (ngày 9 tháng 1 năm 2017). “Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards”. Polygon. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2017.
  78. ^ Makuch, Eddie (ngày 25 tháng 1 năm 2017). “All The 2017 SXSW trò chơi Award Nominees”. GameSpot. Truy cập ngày 5 tháng 3 năm 2017.
  79. ^ wbber, Jordan Erica (ngày 9 tháng 3 năm 2017). “Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way”. The Guardian. Truy cập ngày 9 tháng 3 năm 2017.
  80. ^ “NAVGTR Awards (2016)”. National Academy of Video trò chơi Trade Reviewers.
  81. ^ Campbell, Ian Carlos (23 tháng 2 năm 2021). “Stardew Valley is now a cooperative board trò chơi”. The Verge. Vox truyền thông. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2021.
  82. ^ ConcernedApe. “Stardew Valley: The Board trò chơi (Available Now!)”. Stardew Valley Developer Blog. Stardew Valley. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2021.

link ngoài[sửa | sửa mã nguồn]

  • website chính thức Sửa đổi này tại Wikidata